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피클볼 규칙

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피클볼, 혹은 다른 이름으로 피클볼 테니스, 피클볼 농구, 혹은 피클볼 배드민턴이라고도 불립니다, 이 게임은 한국에서 점차적으로 인기를 얻고 있는 스포츠 중 하나입니다. 피클볼은 모든 연령대의 사람들에게 재미와 운동 기회를 제공하며, 새로운 도전을 즐기고자 하는 사람들에게 최적의 선택 중 하나입니다. 이 게임은 미국에서 시작되었지만 한국에서도 빠르게 팬덤을 형성하고 있습니다. 그럼, 피클볼 규칙과 함께 이 게임을 더 자세히 알아보세요.

 

피클볼이란?

피클볼은 탁구, 배드민턴, 테니스, 그리고 스쿼시의 특징을 결합한 공원 스포츠로, 다양한 연령대와 경험 수준의 사람들이 함께 즐길 수 있습니다. 이 게임은 코트 안에 네트와 중앙에 위치한 피클볼 홀을 사용하여 진행됩니다. 피클볼은 본래 실내 스포츠이지만 한국에서는 실외 코트에서도 즐기는 사람들이 늘어나고 있습니다.

 

피클볼 규칙

피클볼은 복식(팀당 2명) 또는 단식으로 플레이됩니다. 더블이 가장 일반적이다 단식과 복식 모두 동일한 크기의 경기장과 규칙이 사용됩니다.

 

서브

공을 칠 때 서버의 팔은 위쪽으로 호를 그리며 움직여야 합니다. 패들과 공의 접촉은 허리 높이 이상으로 이루어져서는 안됩니다. 패들의 머리 부분은 접촉 시 손목의 가장 높은 부분 위에 있어서는 안 됩니다. 위의 요소 중 어느 것도 적용되지 않는 경우 ‘드롭 서브’도 허용됩니다. 공을 쳤을 때 서버의 발은 코트나 사이드라인 또는 센터라인의 가상 연장선 바깥쪽에 닿아서는 안 되며, 적어도 한 발은 경기 표면의 베이스라인 뒤에 있거나 베이스라인 뒤의 지면에 있어야 합니다. 서브는 대각선으로 코트를 가로질러 이루어져야 하며 반대쪽 대각선 코트의 범위 내에 착지해야 합니다. 서버당 한 번의 서브 시도만 허용됩니다.

 

서브 순서

서빙 복식 팀의 두 선수 모두 반칙을 범할 때까지 서브하고 점수를 얻을 수 있는 기회를 갖습니다*(새 게임의 첫 번째 서비스 순서 제외). 각 사이드 아웃의 첫 번째 서브는 오른쪽/짝수 코트에서 이루어집니다. 점수가 획득되면 서버는 측면을 전환하고 왼쪽/홀수 코트에서 다음 서브를 시작합니다. 후속 점수가 획득되면 서버는 오류가 발생하고 첫 번째 서버가 서브를 잃을 때까지 계속해서 앞뒤로 전환합니다. 첫 번째 서버가 서브를 잃으면 파트너는 코트의 올바른 쪽에서 서브를 합니다(게임의 첫 번째 서비스 시퀀스는 제외*). 두 번째 서버는 자신의 팀이 잘못을 저지르고 상대 팀에게 서브를 잃을 때까지 계속 서브합니다. 서비스가 상대편(사이드 아웃)으로 이동하면 첫 번째 서브는 오른쪽/짝수 코트에서 이루어지며 해당 팀의 두 선수 모두 팀이 두 번의 폴트를 범할 때까지 서비스하고 점수를 얻을 수 있는 기회를 갖습니다. 단식에서 서버는 점수가 짝수일 때는 오른쪽/짝수 코트에서, 점수가 홀수일 때는 왼쪽/홀수 코트에서 서브합니다.

*새 게임이 시작될 때마다 서비스 팀 중 단 한 명의 파트너만이 폴트를 범하기 전에 서브할 기회를 가지며, 이후 서비스는 리시브 팀에게 전달됩니다.

 

점수

포인트는 서비스를 제공하는 팀에 의해서만 득점됩니다. 게임은 일반적으로 11점으로 진행되며 2점으로 승리합니다. 토너먼트 게임은 15 또는 21이 될 수 있으며 2로 승리합니다. 서빙 팀의 점수가 짝수(0, 2, 4, 6, 8, 10)인 경우 해당 팀의 게임에서 첫 번째 서버였던 플레이어는 서브 또는 리시브 시 오른쪽/짝수 코트에 있게 됩니다. 홀수(1, 3, 5, 7, 9)일 때 해당 플레이어는 서브 또는 리시브 시 왼쪽/홀수 코트에 있게 됩니다.

 

투바운드 룰

공이 서브되면 리시브 팀은 공이 돌아오기 전에 튕겨야 하고, 서빙 팀은 공이 돌아오기 전에 튕겨야 하므로 두 번 튕겨야 합니다. 공이 각 팀의 코트에서 한 번씩 바운드된 후, 양 팀은 공을 발리(공이 바운드되기 전에 치는 것)하거나 바운스(그라운드 스트로크)할 수 있습니다. 투 바운스 규칙은 서브와 발리의 이점을 제거하고 랠리를 확장합니다.

 

선 룰

서브의 비발리 구역 라인을 제외한 모든 라인의 일부에 공이 닿는 것은 “인”으로 간주됩니다. 논발리 존 라인에 닿은 서브는 짧고 결함이다.

 

논-발리존

논발리 구역은 네트 양쪽에서 7피트 이내의 코트 구역입니다. 논발리존 내에서는 발리슛이 금지됩니다. 이 규칙은 플레이어가 구역 내의 위치에서 스매시를 실행하는 것을 방지합니다. 공을 발리할 때 선수가 라인을 포함한 비발리 구역을 밟거나 선수의 추진력으로 인해 선수나 입고 있거나 들고 있는 모든 것이 관련 구역을 포함하여 비발리 구역에 닿는 경우는 결함입니다. 윤곽. 발리슛을 한 후, 선수가 추진력에 의해 발리슛이 아닌 구역으로 들어가거나 닿는 경우, 발리슛한 공이 데드 판정을 받았더라도 이는 결함입니다. 선수는 공을 발리할 때를 제외하고는 언제든지 발리 금지 구역에 합법적으로 있을 수 있습니다. 논발리 구역은 일반적으로 “주방”이라고 불립니다.

 

펄트

반칙이란 규칙 위반으로 인해 플레이가 중단되는 모든 행위를 말합니다. 리시브 팀의 실수로 인해 서빙 팀에 점수가 부여됩니다. 서빙 팀의 실수로 인해 서버가 서브를 잃거나 사이드 아웃되는 결과가 발생합니다.

 

서비스 순서 정하기

공정한 방법을 사용하여 어느 플레이어나 팀이 편, 서비스 또는 수신을 먼저 선택할 수 있는지 결정할 수 있습니다. (예: 동전 던지기)

 

1. 게임의 목표

피클볼의 목표는 네트를 통해 상대방에게 공을 넘기고 득점하는 것입니다. 네트를 넘길 때, 반드시 공을 바운스 시켜야 하며, 상대방은 이를 받아야 합니다. 공을 바운스 시키는 과정에서 허용된 공간 내에서 서로 이동하며 게임이 진행됩니다.

2. 더블스와 싱글스

피클볼은 더블스와 싱글스 두 가지 형태로 즐길 수 있습니다. 더블스는 두 팀 각각 두 명의 플레이어로 진행되며, 싱글스는 한 명의 플레이어가 다른 한 명과 경기를 벌입니다.

3. 점수 계산

피클볼은 11점 제한 시스템을 사용하며, 한 팀이 11점을 얻으면 그 즉시 승리합니다. 그러나 한 팀이 10-10으로 비기면 연장 게임이 진행되며, 이때는 2점 차이로 승리하게 됩니다.

4. 서브와 리턴

게임은 서브로 시작되며, 서브는 네트를 넘어야 합니다. 리턴은 서브를 받아 네트를 넘어가는 것을 의미하며, 이 과정에서 경기가 진행됩니다.

 

피클볼의 인기

한국에서 피클볼은 그 접근성과 다양한 연령대의 사람들에게 즐길 수 있는 기회를 제공하는 점으로 빠르게 성장하고 있습니다. 이 게임은 실내와 실외에서 모두 즐길 수 있으며, 스포츠를 좋아하는 사람들에게 새로운 취미를 제공합니다. 또한, 피클볼 코트는 비교적 작고 경제적이기 때문에 설치 및 유지 관리가 용이합니다.

 

 

마무리

피클볼은 한국에서 급속한 성장을 이루고 있는 인기 스포츠 중 하나입니다. 그립력과 민첩성을 향상시키는 게임으로, 가족, 친구, 혹은 동료들과 함께 즐기기에 최적입니다. 피클볼 규칙을 숙지하고, 이 흥미로운 스포츠를 경험해 보세요. 피클볼은 당신의 활동 수준을 높이고 새로운 도전을 즐기는 데 최적의 선택입니다.

피클볼 용품
경기용 테니스 배드민턴 겸용 휴대용 그물 세트
실내 및 실외 피클볼 공 40개 홀 7개